苏纹

原创/同人文手,网翻歌手,置顶有【写文目录】方便大家传送√,爱发电@苏纹

【复联|群像】游戏时代(一)蜘蛛侠的盗贼技巧

【简介】全息网游《Avengers》面世的第一天,Peter Parker创建了盗贼职业账号[蜘蛛侠]。那时他还不知道——未来,他会跟随[美国队长]带领的团队打破副本记录,协助[雷神托尔]完成神器解封任务,挑战具有两种形态的副本BOSS[毒液共生体],见证队友[绯红女巫]与智能NPC[幻视]的恋情;以及,遇见游戏设计者Tony Stark,和他无所不在的GM管家——游戏系统主脑JARVIS。

【CP】全员群像,角色关系原著化,有明显幻红,可以认为有锤基/毒埃,贾尼虫三者互动频繁但不作明显CP描写,吃啥大家随意_(:з」∠)_主视角蜘蛛侠,中途可能切换到其他复仇者视角。

*每章打什么TAG,取决于本章提及了哪些人物


【以下提示可以跳过,直接看正文】

本质是升级流爽文,但后期也想提及一些有意思的问题:

当玩家[绯红女巫]与NPC[幻视]相爱,他的爱是真实的情感,还是一段可以被篡改的数据?

对于虚拟生命而言,他们是否认为自己是活在一个“游戏”里?

游戏系统JARVIS是虚拟世界的管理者,它是绝对公正的吗?人类能否将虚拟财产的安全,寄托于一个人工智能的“道德”?

游戏设计者Tony Stark,是否有权利去创造虚拟的“智慧生命”?


【以下提示可以跳过,直接看正文】

<主要角色职业设定(括号内为转职分支注解)>

钢铁侠   职业:机械师/转职分支:装甲师

美国队长   职业:盾战士/转职分支:盾甲战士(防御强化/主MT)

雷神托尔   职业:战士/转职分支:狂战士(物理攻击强化)

邪神洛基   职业:魔法师/转职分支:术士(诅咒强化)

冬日战士   职业:战士/转职分支:机械战士

黑寡妇   职业:盗贼/转职分支:刺客(爆发力强化)

蜘蛛侠   职业:盗贼/转职分支:潜伏者(潜行强化)

快银   职业:盗贼/转职分支:神偷(偷窃及开锁强化)

绯红女巫   职业:魔法师/转职分支:元素法师

幻视(NPC)职业:魔法师/转职分支:奥术法师

奇异博士   职业:魔法师/转职分支:幻术师(场景控制强化)

蚁人   职业:德鲁伊/转职分支:自然之子(变形强化)

绿巨人   职业:德鲁伊/转职分支:黑暗德鲁伊

鹰眼   职业:弓箭手/转职分支:魔弓手

小辣椒   职业:牧师/转职分支:祭司

埃迪/毒液共生体(NPC)   [原始形态]职业:盗贼/转职分支:神偷   

        [共生形态]职业:战士/转职分支:狂战士

*作者的网游打得十分辣鸡,请不要期待这游戏中的数据有多合理……我就想借个网游背景搞剧情www



——————我是正文的分界线———————

“哇哦,这就是翡翠之城?”一个看上去十四五岁的新人盗贼站在出生点外的大街上,兴奋地四处张望着。

翡翠之城,人类国度七大主城之一。传闻由于翡翠之城四季如春、碧树葱郁,从天空遥望时便如同一块色泽上佳的翡翠,这才被命名为翡翠之城。

此刻,城内人来人往、热闹非凡,无数玩家正穿梭其中——大部分都穿着系统赠送的无属性新手装。这是全息网游《Avengers》开服的第二天,大多玩家连件白板装备都还没搞到,所以看上去都有些寒酸。

——对于今天才刚刚进入游戏的Peter Parker来说,自然也没什么不同。

随着科学技术的发展,全息网游早就突破了95%的拟真度,因此虚拟世界也成了人类日常生活的重要组成部分。通常,游戏中的白天便对应着现实中的黑夜,人们可以通过头盔或营养舱实现深度休眠,精神意识则进入虚拟世界中。然而,《Avengers》被称为划时代大作,自然有其不同凡响之处——不仅仅是游戏中前所未有的宏大世界背景、丰富的任务线与技能设定,更重要的是……高度智能化的游戏NPC。

《Avengers》的设计者、疯狂的天才科学家Tony Stark宣称,这已经不仅仅是一款游戏,而是一个完整的世界。在这个游戏中,NPC有生老病死,有喜怒哀乐,系统规则对他们的限制被大幅削弱:如果你对一个NPC毫无礼貌,他们可能会出于厌恶而克扣你的任务奖励;反过来,如果你获得了NPC的喜爱,他说不定会免费为你提供一些消息——例如某个传闻中的宝藏。在获得NPC的认可后,玩家可以用专有道具给他们发送私聊消息,或者与战斗型NPC组建团队——他们甚至能像玩家一样获得经验并升级。

Tony Stark以他创造的人工智能JARVIS为主脑,构建了这个宏大而精密的虚拟世界。作为人工智能,JARVIS虽然不具备人类的创造性,却拥有人类无法想象的强大运算能力——以Tony编写的程序为核心,他忠实地履行了自己的职责,构建了一个能不断自我演变、发展和完善的虚拟世界。

 

不像大多数玩家那样急急忙忙学了技能就出城打怪升级,Peter反倒兴冲冲地跟主城内的NPC攀谈起来——翡翠之城大得出奇,形形色色的NPC恐怕不下数千。一番交流后,他发现这游戏中NPC的智能程度果然令人咋舌:马厩的马贩子脾气暴躁,路过的玩家评论了一句“这些坐骑看上去也不怎么样嘛”,就被他扫地出门、拒绝以后再进行任何交易;药剂店老板的小儿子性格活泼、一聊就是半个小时,期间还向Peter灌输了不少八卦如“翡翠之城的铁匠铺就属路易斯家的最差,万万不要去他家学锻造技能”“裁缝店老板娘面冷心热,穿得破烂点去买东西就可能打折”“据说魔法学会的大人物最近要来翡翠之城,到时候会有一系列任务发布”“神盾局最近被人偷了一块宝石火气大得很,盗贼职业的见了他们最好都绕着走”等等;他还见到了盗贼导师费恩——一个脾气执拗的老头,并且足足等了二十分钟,才等到他和老伴为“今天晚上谁做饭”吵完架……然后才学到了那几个1级盗贼的免费技能。

等到下午的时候,Peter已经从不同NPC那儿学会了采集、挖矿、钓鱼等一系列免费生活技能——虽然都只是最低等级。期间他还接了一个小任务:替一位采矿工送个口信给他住在城另一头的妻子,告诉她不回去吃晚饭了。这个任务连一个铜币的报酬都没有,完成后给的经验也只有个位数,但Peter还是乐颠颠地接受了——比起其他追求任务性价比的玩家,Peter更热衷于探索这个新奇的世界;而能够帮助这些与真人无异的NPC,也让他觉得十分满足。

转了一圈发现确实没什么其他任务可接后,Peter决定先拿着的系统赠送的攻击1-1的……“残破的匕首”,出门刷怪。

从南门口出城后,是1级怪赤猴的刷新区,四周游荡的玩家不少。Peter往里走了十分钟,在一棵大树下找到了一只棕红色毛发的猴子;猴子有半人多高,正捧着一只桃子吃得津津有味。

Peter有些紧张又有些兴奋地握紧了匕首,发动盗贼的潜行技能,整个人渐渐消失了。

隐身后的Peter屏息凝神,一步一步靠近了赤猴,准备偷袭。

——盗贼的偷袭技能,要求在潜行状态下从背后发动,能够对目标造成一定伤害值,并使目标陷入晕眩状态。

离赤猴大约还有一米时,Peter的右脚踩在了一根枯枝上,发出了轻微的“咯吱”声。赤猴猛地一下抬起头,瞪大眼睛怀疑地看着Peter所在的方向:还没等他反应过来,赤猴把手里的桃子一扔,龇牙咧嘴地朝他扑了过来。

——被发现了!

偷袭失败,Peter只能取消潜行,硬着头皮上去用普通攻击跟猴子对砍;带着缺口的匕首在猴子身上戳出一个个“-4”“-5”,赤猴也在他身上挠出一个又一个“-3”。等到赤猴血量归0、呜呼一声倒下时,Peter的血条也已经见底,连忙坐下来缓慢回血——对于全部财产只有十个铜板的新人来说,血瓶可是奢侈品,哪怕是最初级的血瓶也是万万用不起的。

“如果我不打你,你也会打我的对不对?所以说这可不能怪我呀。”Peter一边打坐,一边习惯性地对着猴子废话连篇,“不过再等个几十分钟你就又被刷出来啦,都不会记得我们刚才打过架。我也不用给你挖墓,反正你的尸体很快就会被系统刷掉——喏,这个桃子给你,等会儿你出来了,还可以继续吃啊!”

在等待血量恢复的同时,他也开始总结这场战斗的得失。归根结底,问题出在潜行失败上——《Avengers》是拟真度极高的游戏,又有极为强大的运算主脑,因此战斗也不仅仅是简单地释放一下技能就完事,而是需要考虑许多贴近现实的要素。

“刚才踩到枯枝时惊动了猴子,是不是意味着……潜行的关键,在于不要发出声响呢?”他喃喃自语。

Peter决定再试一次。

等血量回满后,他很快又找到了另一只赤猴,再度开启潜行朝它摸了过去。这一次他改变了行走策略,回想自己小时候偷溜出家门的情景,放慢脚步、踮起脚尖,每一步都轻拿轻放,小心绕过所有能发出声响的枯枝——他敏锐地注意到,随着自己落脚时力度的变化,脚底踩出的细微声音也有所不同,顿时心里暗暗惊叹这个游戏的细节模拟度。

等到Peter顺利地绕到了赤猴的背后、举起匕首时,他又犯难了:该刺哪儿呢?

《Avengers》的技能体系非常灵活,系统对于各个技能给出的解释也相当含糊,更多要靠玩家自己在游戏中摸索。例如偷袭这个技能,只提到了需要在潜行状态下从背后攻击,却没说到底要攻击哪个部位,也没说会造成多少伤害值。

Peter正犹豫不决时,眼前的赤猴却突然转过身来,朝他咆哮了一声——糟糕!靠的太近、耽误的时间太久,他的潜行又被发现了!

——一番艰苦奋战后,Peter再次坐在猴子的尸体旁打坐回血,痛定思痛、决定下次偷袭时出手一定要干净利落。而对于潜行这一盗贼的基本技能,他也有了些大致的猜测。

“移动时的动作与姿势,应该是完成潜行的基本要素。如果做得不合格,立刻就会被目标发现。”Peter若有所思地回想着,“而且即便动作符合要求,潜行也不是就万无一失了——离目标越近、时间越长,就越容易暴露自己。或许等以后潜行的等级提升了,暴露的可能性就会小一些吧。”

等到Peter第三次绕到一只赤猴背后时,他没有再迟疑:匕首一扬、朝着猴子的头部刺了下去——偷袭!

一个大大的“-28”从猴子头上冒出,Peter心中振奋:成功了!

偷袭的技能效果发动,赤猴陷入了晕眩状态。Peter再接再厉,右手挥动、又在赤猴背后划出了一道长长的伤口。

背刺!

这个技能必须从背后发动,此时立刻就有一个“-22”从猴子身上飘了出来。Peter试着发动另一个攻击技能“抹喉”,匕首刺中猴子颈后却只造成了普通攻击伤害。3秒的晕眩时间很快过去,清醒过来的赤猴愤怒地挥舞着猴爪,咿咿呀呀地朝他挠了过来;但由于血量占优,Peter很快就把猴子放倒在了地上。

战斗结束后,Peter正要坐下休息,却发现猴子身下似乎有光芒一闪而过。他蹲下来摸索了一番,原来是爆出了一件装备。

软皮护腕(白装),防御1-1,需求等级:1。

竟然在打第三只怪的时候就爆出了装备!

Peter很是开心:要知道,《Avengers》里的装备和钱币爆率极低,现阶段哪怕这样一件白板装也值五个铜币——都相当于一个新人的半副身家了。他立刻用软皮护腕替换了系统的无属性新手装,看到自己的属性面板上防御增加了1点。

接下来,Peter不断寻找猴子练手以熟悉技能。虽然他是个彻彻底底的游戏新人,但胜在反应快、头脑灵活,身体与意识的协调性极佳——换句话说,他在现实中的天赋影响了他的游戏角色资质。不过,这种程度的影响倒也算不了什么:要知道,真正在这方面受益最多的,还是那些接受过格斗训练的专业人士。正如在生活职业方面,精通化学的玩家会在药剂学方面获得隐性加成;而现实世界的钓鱼大赛冠军,也能更轻松地提升自己的钓鱼技能熟练度。

偷袭!

背刺!

几番试验后Peter发现,攻击不同部位的确会造成不同的技能伤害和效果。例如用偷袭技能攻击目标背部,会造成25点伤害;若攻击颈部则属于要害,伤害值会略高一些,大约32点;若攻击头部,则能造成28点伤害,但还能附带3秒的晕眩效果。

想想这倒也合理——要把人打晕,可不就得敲人的脑袋吗?

奇怪的是,按理说背刺技能无法带来异常状态,伤害值应该比偷袭更高;但Peter尝试了好几次都并非如此。而攻击除背部以外的其他部位,都只会算作普通攻击。

抹喉!

正面对攻时,Peter的匕首猛然前刺,在赤猴的脖子上划出了一道血痕,一个“-31”立刻飘了出来。

——果然如此!

所谓抹喉,自然是要抹在喉咙上;之前他只刺中了赤猴的后颈,当然作不得数了。

接着他又自然而然地想到:若是从背后出手,能不能发动抹喉呢?

他向来好奇心重,这一路跟猴子打架打过来,一点也不急着升级,倒是琢磨技能琢磨得饶有兴致。于是下一次偷袭成功后,他手腕一转、刃面朝向自己,从背后对着晕眩状态中猴子的喉咙一抹——“-36”!

从背后抹喉不仅可行,还有额外的伤害加成!

沉迷于研究技能的Peter完全忘了时间,只不断反复练习着潜行和攻击的姿势——渐渐地,他出众的身体记忆能力发挥了作用,动作越来越熟练,击杀一只猴子耗费的时间也越来越少;随着他一路深入,2级的山猫也斩杀了一些,还啃下了一只3级的白熊。潜行和三个攻击技能的熟练度都提升了一小截,但等级还是可怜的1级87%……

“这游戏里升级也太难了吧!” Peter看着可怜的经验条自言自语。他隐隐感觉到,自己的技能上手速度应该不算慢了——盗贼这种敏捷系职业,似乎与他格外契合。

三个小时后天色渐晚,Peter也抵达了翡翠之城附近的莫科里亚村——这一片区出产翡翠铜矿石,给村落带来了不少人气。夜里森林中会有6级怪风蛇出没,对目前的玩家而言是相当致命的,所以此刻,村落中聚集了不少摆摊交易的玩家。目前绝大部分人都是穷光蛋,像Peter刷了三个小时的猴子和山猫……也就爆出了一件白板装备和三个铜币而已。

不过这些统统不是他关注的重点:一进莫科里亚村,Peter就一溜烟地跑去找NPC搭讪了;在他看来,那些充满真实感与人情味的任务,可比什么都有意思。

没走几步他就停了下来——村落的布告板附近,一个身穿灰色布甲、腰间别着匕首的NPC正被七八个玩家簇拥着交谈。

《Avengers》里的NPC有着极高的智能,单从外表甚至无法区分他们与玩家的区别。之所以能一眼看出这是个NPC,是因为这人身上穿的装备明显不是目前的玩家能搞到的:各个部件的线条与造型都十分一致,带着明显的制式装备风格,看得出是一套套装。

而且,这应该还是一个盗贼职业者。

这么多人围着这个NPC,无外乎两种可能:第一,买东西;第二,有任务。

于是Peter立刻钻进了人群——后者的可能性可比前者大多了!他还随手给这个NPC扔了个侦查,显示出来全是“???”,说明对方比他高了10级以上:这倒也不足为奇。游戏刚开服,玩家普遍等级低,若有人闲着无聊、对着翡翠之城内的战斗型NPC丢上一把侦查,会发现满大街都是问号……

“嘿,你好呀!”Peter兴冲冲地凑上去跟NPC打了个招呼,“我是蜘蛛侠,你可以叫我Peter!”

“你好,Peter。”这个男性NPC对他笑了笑:他容貌英俊,眉间带着几分阅历积淀的沧桑,鬓间也有隐隐可见的少许白发。“我是盗贼公会的成员,需要征集人手参与侦查任务。你也想加入吗?”

“侦查任务?是什么?”一听见“任务”Peter就精神一振:不过,显然这个NPC发布的是真正的战斗任务了。

“一个月前,人类各大主城附近都出现了一种不明生物。这种生物拥有极强的攻击性,好几支商队都遭到攻击、全军覆没。几大职业者协会都派出人手搜索,但这种生物十分狡猾,一遇到强者就会躲起来,所以……这件事就被委托给了我们盗贼工会。”这名NPC说,“但每一座主城附近,都有极为广袤的土地,搜索起来费时费力,所以……我们希望借助玩家的力量。如果有人能带回这种不明生物的详细情报,盗贼工会将根据情报的价值给予报酬。”

“只是情报,所以……不一定要动手?”Peter立刻抓住了任务细节。

“是的,所以擅长隐匿和逃跑的盗贼职业者最适合这个任务。”对面的人点了点头,“这种不明生物非常危险,我们不建议玩家直接与它们交手。当然,若真有人能击杀或俘虏这种生物,他会获得更丰厚的奖励。”

“那……如果有人带了情报回来,你就会去抓那种不明生物吗?”

Peter的问题让那个男人怔了一下:“或许吧……这有什么问题吗?”

“你去的时候,能不能带上我?”Peter期待地看着这个NPC,“早就听说这片大陆上有很多有意思的生物,我想看看它们!”

四周几个玩家立刻投来或钦佩或鄙夷的目光——这小子也太贼了!随便找个理由,就想傍上盗贼工会的NPC……击杀不明生物,这得是多少级的任务了啊!哪怕从NPC手里漏出来一点好处,都抵得上好几件装备了……我刚才怎么没想到呢?

Peter被这些人齐刷刷地看得心里发毛,只觉得莫名其妙:他们看着我干什么?

听到他的话,NPC笑着说:“这个我可说不定。在盗贼工会,我只是个小角色——去年才刚完成30级转职,目前也只是外围成员。若真打听到具体线索,上面应该会派更厉害的人来。”

“30级啊……”Peter感慨,“对我来说,已经很厉害了。”

“这方面,你们玩家才最令人羡慕啊。”NPC不以为意地说,“我资质普通,花了十几年才转职成神偷,但你们玩家……大概只需要几个月吧?而且你们不会死亡,只会掉级!至于原住民,在战斗力提升方面比你们慢太多了,优势也就只体现一些规则上了吧。”

听到他的话,附近的其他玩家都露出惊讶的神情:他们不像Peter这么热衷于与NPC打交道,所以都没有想到……这个游戏中的NPC,已经智能到了这种程度。他们能清晰地认识到玩家与NPC的本质区别,甚至还会有“羡慕”这样的情绪……这和真正的人类,都已经没什么差别了吧?

“那……我先接下这个任务。”Peter点了点头,在任务面板上点了确认。

你接受了盗贼工会发布的任务[寻找不明生物·翡翠之城],图鉴[不明生物:???]资料更新。

[寻找不明生物·翡翠之城]:盗贼工会在各大主城附近发布任务,寻找吞噬了几支商队的不明生物。翡翠之城南部的针叶密林疑似出现了不明生物的活动痕迹,若能获得具体线索,可向当地盗贼工会联络人换取报酬。任务难度:未知;任务奖励:未知;任务时限:未知。

接受任务后,由于任务的直接发布人并未隐藏自己的身份信息,Peter也终于看见了这个NPC的名字。

埃迪·布洛克,等级:30,职业:盗贼(神偷)。

 

————————————————————

更新随缘,我已经是上班的咸鱼了……

游戏系列第三篇!但这篇不是EC,改成写复联的群像啦!这章没打CP的TAG,不知道大家还有没有看的动力_(:з」∠)_

设定职业的时候特别开心,感觉到处都是梗hhhhhh

为什么小辣椒是奶呢!因为这群人太暴力了,一个能当奶的都没有……主角团至少得有一个常驻奶吧QAQ

描写网游战斗对我来说是很大的挑战OTZ 第一章先感谢一下 @batJ  @君有烈名 在网游设定方面提供的帮助www


EC<游戏>主题系列文之一:《Mutants》玩家系统日志

EC<游戏>主题系列文之二:《Marvel》是一个养成游戏

惯例应该放游戏系列的本子链接……不过卖完了,下个月等余本上架吧qwq

写文目录

评论(25)
热度(127)
  1. 共7人收藏了此文字
只展示最近三个月数据

© 苏纹 | Powered by LOFTER